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 REGULAMENTO Peddy-Paper

Fernando Pessoa
Este peddy-paper é uma actividade pedagógica inserida no plano de estudo do Módulo 9 – Fernando Pessoa e a heteronímia.

Objectivos
Promover a aprendizagem
Elevar os níveis de interesse pela aprendizagem
Promover o sucesso educativo
Enriquecimento interpessoal
Utilização dos dispositivos móveis no ensino

Informações úteis  
§      Duas equipas: TAG vs MOCHE.
§      As provas serão realizadas dentro do recinto da escola.
§      Cada pergunta respondida correctamente será cotada com pontos positivos – 10 pontos positivos.
§      No dia da prova será entregue a cada elemento da equipa um cartão pessoal, que deverá ser preservado até ao final da prova.
§      A saída da escola, por qualquer dos elementos da equipa, significa a desclassificação da equipa.
§      Caso alguma equipa tenha ajuda externa, isto é, se for ajudada por alguém externo à equipa, será penalizado em 5 pontos.
§      As ajudas à equipa de apoio só podem ser pedidas através do telemóvel.
§      O tempo servirá de factor de desempate, caso as duas equipas tenham o mesmo número de pontos.
§      Os resultados serão divulgados nesse mesmo dia dentro da sala de aula, seguido da entrega dos prémios.

Descrição da actividade
A prova é composta por:
1.  6 perguntas sobre Fernando Pessoa
2. 7 provérbios populares
3. 6 provas físicas
4. um teste final de escolha múltipla (a realizar por todos os participantes com pontuação 120 pontos)

Recursos Materiais necessários:
Caneta, telemóvel, PSP2 e computador

Faltas e penalizações
     - é penalizada com 10 pontos o não cumprimento das seguintes regras:
- manutenção de toda a equipa junta até ao fim da prova;
- apresentação de toda a equipa nos postos de controlo.
- retiram-se 10 pontos por cada prova não superada
- terminar a prova depois do tempo (90 pontos)
Tempo após a hora prevista das provas (m)
Penalização
  [0, 5] 3 pts
[5, 10] 6 pts
[10, 20] 10 pts
[20, 30] 15 pts

Critérios de classificação
As duas equipas serão classificadas segundo:
- número de questões certas e erradas
- tempo da prova
- penalizações ou faltas ao longo da prova
- prova final

Pontuação
Tempo da prova 90 minutos (são atribuídos 90 pontos)Quem ultrapassar este tempo são retirados 90 pontosA cada resposta certa é dada 10 pontosCada prova superada é dado 10 pontosCada penalização é retirada pontuaçãoVence a equipa com maior número de pontos.

Logística

2 alunos de cada equipa ficam na sala (recebem o pedido de ajuda através de SMS ou chamada Voz ou Videoconferência e enviam essa ajuda da mesma forma).
6 alunos partem para o exterior, sendo um deles o coordenador – estes alunos terão de resolver as perguntas e identificar as pistas até chegarem ao fim da prova e realizar o teste de conhecimentos.
Terão de pedir ajuda com os telemóveis (SMS, MMS, vídeo-chamada, chamada voz) e registar em vídeo e fotos o desenrolar da actividade que serão colocados no Mogulus pelos colegas que estão na sala.

Partida – portão entrada
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